"デッドバイデイライト"にて先日登場した新キラーの「鬼」こと山岡崋山について、固有パークとアドオンの効果をまとめます。
実装はPTBが終わってからで、もしかしたら効果が変更されるものがあるかもしれませんが、ご確認用にどうぞ。
もし本実装でパーク・アドオン共に変更等があった場合には速やかに修正致します。
なお、固有パークについてはほぼ以下の記事の再掲です。
【Dead by Daylight】新キラー「鬼」・新サバイバー「木村結衣」の能力と固有パーク判明!
固有パーク
残心の戦術
24/24/24m以内の全てのパレットと乗り越えられる場所のオーラが見えるようになる。生存者にダメージを与えるとこのパークは40/35/30秒間無効となる。
血の共鳴
1人の生存者をフックに吊るすと、その他すべての負傷している生存者は治療されるまで出血効果に苦しみ、疲労効果が45/45/45秒間続く。天誅
懐中電灯やパレットなどを使ってあなたを目くらまし・怯ませた生存者はオブセッションとなる。マッチ中にオブセッションが交代したとき、新たなオブセッションは毎回40/50/60秒間忘却状態となり、その生存者のオーラが4/4/4秒間視えるようになる。
殺人鬼のオブセッションになる生存者は1回に1人のみ。
アドオン
レアリティはコモン、アンコモン、レア、ベリーレア、ウルトラレアとアドオン名を色分けします。黒ずんだ足爪
血の球を吸収中の移動速度が少し上昇する
朽ちかけたロープ
血の球を検知できる距離を少し上昇する
厄除けのお守り
血の球の吸収速度が少し上昇する
ひびの入った盃
・血の怒りを発動するチャージ速度を少し上昇する
・血の怒りの解除時間を少し減少する
血塗れのサッシュ
血の球吸収中の移動速度がそこそこ上昇する
磨かれた前立物
血の球の吸収速度がそこそこ上昇する
水墨画のライオン
・血の怒りの解除時間を少し減少する
・生存者を捕獲する際に血の怒りの消費ペナルティがそこそこ減少する
欠けた采配
血の怒りの発動時間を少し上昇する
子どもの木刀
血の球を検知できる距離をそこそこ上昇する
頭皮のついたちょんまげ
血の怒り発動中に鬼の進撃を発動するチャージ速度をかなり上昇する
木製の鬼の面
生存者が落とす血の球の量が少し上昇する
折れた脇差
山岡の怒りのパッシブリチャージ速度がそこそこ上昇する
山岡家の幟(のぼり)
血の怒りの発動時間をそこそこ上昇する
家内安全のお守り
血の怒り発動中の鬼の進撃による移動速度がそこそこ上昇する
裂けた船体
生存者が落とす血の球の量がそこそこ上昇する
涙が染み込んだ手ぬぐい
生存者を捕獲する際に血の怒りの消費ペナルティがかなり減少する
彰人の松葉づえ
血の怒り発動中の鬼の進撃による移動速度がかなり上昇する
ライオンの牙
血の怒りの発動時間をかなり上昇する
練次郎の血塗れの籠手
・すべての生存者に血の球が見えるようになる
・生存者が血の球に触れると、生存者のオーラが3秒間見える(触れる度時間は延びる)
・生存者が血の球に触れると、その球は吸収される
※3.2.4アプデで効果変更されました。
玉虫色の家紋
血の怒りが発動中、鬼の一撃を外すと、半径12メートル内の生存者全員が叫び声をあげて、その現在置を明かす
ところどころ誤字だと思われる部分がありますが、原文ママです。
いつものように大きく性質を変えるものはありませんが、高レアはちゃんと強い感じ?
「家内安全のお守り」のような鬼の進撃速度をアップさせる系は、ビリーの彫刻のような感じですが、せっかくのビリーより優れている操舵性を失うことになるので、扱うには練度が必要だと思われます。
それなら持続時間アップの方が使い勝手はよさそうです。
「木製の鬼の面」や「裂けた船体」の血の球が多く出る系のアドオンが能力の根幹に関わってくるため、かなり重要になるでしょう。
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