"弾匠: バレットスミス"という日本のフリーゲームをご紹介。
作者はJoohyo氏、YAO!GAMES氏。
銃弾をカスタム制作して、次々と押し寄せる敵を打ち抜いていく1画面式タワーディフェンスです。
難易度…3/10
クリアまでの目安時間…15~20分
タイプ…タワーディフェンス系
価格…無料
プレイ時のバージョン…不明
実況・配信映え…アリ
本作は押し寄せてくる敵に対し、オリジナル銃弾で防衛していく一画面式のシンプルタワーディフェンスです。イケオジ風の自キャラ側は一切動けないので、敵を打ち倒せば勝ち、物量に押し切られて耐久力以上に攻め込まれたら負けというシステム。
肝心の弾なのですが、「薬莢」と「エレメント」(この名称一度しか出てこない)2つを組み合わせることで使える弾丸になります。
肝心の弾なのですが、「薬莢」と「エレメント」(この名称一度しか出てこない)2つを組み合わせることで使える弾丸になります。
ただ切れた時に敵は進んでくるけど何もできない、みたいな時間が生まれると非常にハラハラします。余らせても意味はありませんが、運用は慎重に。
1ラウンド終えたところで全ての弾が強化ができる「アビリティ」が選択式で貰えるので、これらを活かして全12ラウンドの猛攻を耐えきりましょう。
1ラウンド終えたところで全ての弾が強化ができる「アビリティ」が選択式で貰えるので、これらを活かして全12ラウンドの猛攻を耐えきりましょう。
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