"Kalit"というSteamのゲームをご紹介。
カートゥーン調グラフィック+サバイバルクラフト+モンスターテイムという新しい感じのする組み合わせの作品です。
記事執筆時点では無料のデモ版で、製品版の発売予定は近日登場となっています。
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公式日本語対応済みです。
基本はマイクラのようなサバイバルクラフト。しかし、そこにカートゥーンアニメ調のグラフィックを掛け合わせたことで全く新しいものに見えるという挑戦的な作品になっています。
もっと正確に言うなら「1930年代のラバーホース・スタイル」(手足などがぐにゃぐにゃ表現のやつ)だそうです。
さらにモンスターを銃のようなもので捕まえて使役するシステムがあるので、全体的にはパルワールドに似ている感じ、と言ってもいいでしょうか。モンスターが捕まるまでの"間"や進化システムは完全にポケモンですけど。
さらにモンスターを銃のようなもので捕まえて使役するシステムがあるので、全体的にはパルワールドに似ている感じ、と言ってもいいでしょうか。モンスターが捕まるまでの"間"や進化システムは完全にポケモンですけど。
グラフィック面は、オプションからビンテージ風やフィルムグレインなどを選ぶことでさらなるレトロさを強調することも可能です。
お馴染みクラフトシステムはもちろん存在していて、レベルを上げてツリーから新たなモノを選択していく方式もあり、モンスターを材料の一部にするものもあったりで斬新さもあり。
お馴染みクラフトシステムはもちろん存在していて、レベルを上げてツリーから新たなモノを選択していく方式もあり、モンスターを材料の一部にするものもあったりで斬新さもあり。
こんな見た目でも基本的に現在まで存在しているクラフトゲームのほとんどはできる、と言った感じになりそうです。
ただしこれらは細かく難易度設定をすることが可能です。
さくっとデモ版をプレイしてみたところ、「緊張感の無さ」や「敵の攻撃の分かりにくさ」など、一部要素がカートゥーン調という大きなアイデンティティとトレードオフになっている点が若干残念なポイントのように感じました。
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